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摄影教程 · 2022-09-25

这些壮观的风光大片机位是如何发现的?探索踩点方法论来啦!

在我自己的风光作品中,经常都会利用现场层次和场景特点进行构图,营造出复杂而且震撼的画面。

不过这些壮观的风光大片机位是如何发现的呢?

今天我就会分享一下探索和踩点的方法论~

这些壮观的风光大片机位是如何发现的?探索踩点方法论来啦! · 图1

视频

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这一篇是上面视频的图文整理。 Thomas 的风光作品常以复杂而震撼的层次感著称,而这些机位是如何发现的?这支视频他以原神 3.0 新出的须弥雨林地图为例,完整演示了自己的探索踩点方法论。文章配有视频关键帧截图,方法同样适用于现实世界的户外踩点。

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01 层次感的来源:前中远景

Thomas 的大场景风光照片,一般分为前景、中景和远景三个层次(视频 0:48 处)。以视频开头这张照片为例:前景是枯枝,中景是河流与满山遍野的秋色,远景则是天空和雪山。当前、中、远景中有两个甚至三个都十分漂亮、有特色时,整张照片前中后都非常丰富,自然显得壮阔而有层次。

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实地探索时,可以按一个反向的顺序来踩点:先找远景,再找中景,最后缩小范围找前景(视频 1:34 处)。比如拍摄一座知名雪山:雪山本身很有名气,作为远景自然就确定了;河流在地图上有标注,很快就能发现;到了现场再寻找枯枝这样的合适前景,一张层次丰富的构图就诞生了。

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02 演示:在原神须弥练一遍

接下来 Thomas 用开放世界游戏做了一场推演(视频 2:14 处)。来到原神 3.0 新出的须弥雨林地图,先随便找一个点四处观察环境:左边这座山峰,山形和城市都比较平淡,做远景马马虎虎;而中间那棵非常大的树——一座建在树上的城市须弥城——非常有特色,是很好的远景素材。

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确定远景后,就在地图上找中景(视频 3:14 处):有一条河流延伸向须弥城,可以作中景;附近的山谷也有可取之处;而这一片生长着巨大发光植物的区域,平整又有层次,是非常好的中景选择——地图上它叫无郁稠林,正好与须弥城连成一条直线。

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远景和中景在地图上分析完毕、连成一线之后,前景的搜索范围就基本确定了(视频 3:57 处):Thomas 把目标圈在两者连线途经的一片山坡上,那里可能找到合适的前景,来配合地图和现场已经确认的远景与中景。

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03 实地:爬高机位与构图取舍

到现场实地探索后,Thomas 发现预想中的中景和远景搭配起来确实不错,前景除了草还有一些花可以入画(视频 4:27 处)。但当前机位有个问题:站得太低。于是他爬到了一个更高的山坡上。

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占得高,望得远(视频 4:53 处):在更高的机位上,前景是找到的小花,中间是发光的植被和瀑布,远景是地图上选定的须弥城大树以及更远处的山峰——这个高点机位明显比刚才好了很多,层次一下子就出来了。

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最后是构图取舍(视频 5:19 处):机位稍稍高一点,中景会呈现得更多;机位低一点,前景更突出,但中景会被遮挡得比较多。所以这样的场景,机位可以适当高一些。整个流程就是方法论的一次完整落地:先找远景,再在地图或现场寻找河流、大标志物、大片草原或森林这样的中景,把远景和中景连成一线、缩小搜索范围,最后专心寻找花朵、树枝、有特别纹理的石头和水面等前景——踩点和探索机位的效率因此大大提高。

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1. 壮阔感来自层次:大场景风光一般由前景、中景、远景构成,其中两层以上足够出色,画面自然丰富;2. 踩点用逆向顺序:先定远景,再找中景(河流、标志物、草原、森林),最后缩小范围找前景;3. 地图与连线是效率工具:让远景和中景连成一线,前景搜索范围立刻明确;4. 到现场先验证搭配,再调整机位高低——机位稍高中景更多,机位低前景突出但中景易被遮挡。

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