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摄影教程 · 2024-03-31

如何后期强化照片的真实感?浅谈摄影中的“真实”vs“真实感”

现实世界是三维的、时间连续的、无边框的,而照片是二维的、定格的、有边框的。

而且我们在现实世界中会有味觉、触觉、听觉等丰富的感受,看到一些吸引人的主体时大脑会自动聚焦,这些也是照片无法提供的。

因此我们对于照片的感受,相对于我们在现实世界的直接感受,一定是有所“失真”的。

今天的摄影教程,我们会简单的讨论摄影中的“真实”vs“真实感”,并教大家一些简单的后期技巧,快速提升照片的“真实感”。

如何后期强化照片的真实感?浅谈摄影中的“真实”vs“真实感” · 图1

视频

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这一篇是上面视频的完整图文整理。Thomas 以一张在格陵兰乌玛纳克拍摄的雪峰月色照片为例,先厘清了「真实」与「真实感」的区别——照片注定失真,但后期可以把它失去的现场感受「调」回来——然后在 Camera Raw 里完整演示了压暗天空突出月亮、用渐变滤镜模拟日出方向的光线、突出小镇主体、补回温暖氛围的全过程。本文按思路与操作分成四步,配上视频关键帧截图。

先看总览。同样一个现实世界,直接观看只经过「感知与神经系统」一次转化;而看照片时,中间还隔着一层「照片」的压缩——真实感的流失正是发生在这一步(视频 0:27 处)。后期的任务,就是把这层丢失的感受补回来。

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01 照片为何总不如现场:真实感的流失

很多摄影爱好者第一次拍照片时都有同样的困惑:眼前的世界震撼、多彩,拍成照片却特别无趣。视频里用一张卡总结了照片与现实世界的真实感差别——现实是三维有深度的、连续的、无边框的,照片是二维平面的、定格的、有边框的;现实能提供听觉、味觉、触觉等多重感受,照片只能直接提供视觉;人类感知系统在真实世界中也更具选择性(视频 0:41 处)。

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身临其境时,眼睛看到的是有深度的立体图像;一旦被手机压成平面,立刻显得很平(视频 0:53 处)。两个典型例子:风景里远处的动物、人或者月亮,现场看觉得很大,拍进照片却小得几乎融进环境(视频 1:19 处);清晨的天空本有从头顶较深到日出方向较浅的渐变,但天空在风光照片里往往只占四分之一到三分之一画幅,拍出来那点渐变几乎消失——而渐变恰恰是「清晨」给我们的感觉。

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所以这张照片后期的重要思路,就是把天空的渐变强化——把原本从头顶铺到天边的大范围渐变,压缩进照片里那一小条天空中。这种压缩确实改变了「真实」,但换来的是身临其境的「真实感」(视频 2:22 处)。接下来 Thomas 在 Camera Raw 里演示这种真实的光感是怎么调出来的。

02 影调重塑:压暗天空,让月亮跳出来

先看之前之后的整体对比(视频 2:59 处)。最核心的一步是影调的塑造,Thomas 用了多个局部滤镜对画面重新打造。第一个问题是月亮不显眼:它和背后天空的亮度太接近,两个都亮的东西凑在一起,眼睛自然注意不到月亮(视频 3:20 处)。

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要突出月亮,放大它当然可以,但那就改变了像素;不改变像素的简单办法是压暗天空。选中天空,把曝光降低一点,再把高光降一点,天空一下子暗下来,月亮立刻非常突出(视频 3:42 处)。接着让天空更偏冷一些、再多一点紫色,整体饱和度再压低一点,看起来更舒服(视频 3:55 处)。

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03 模拟现场光线:渐变滤镜多次少量

下一步是让视线聚焦到画面核心,同时塑造现场的光线感受。在现场你能直接感到太阳出来的方向亮得多;但这张照片最左和最右相差十几公里,晴天里光在这么短距离内几乎没有衰减,所以原片左右两边亮度其实差不多(视频 4:37 处)。想要左边暗、右边亮的现场感,就需要后期来补。

做法是新建局部滤镜——线性渐变,把左边压暗。Thomas 的习惯是「多次少量」:每次只用 0.2 档左右的曝光小幅压暗,重复叠加,这样既能照顾画面不同区域,渐变过渡又非常柔和自然;天空部分也需要单独来一些渐变(视频 5:07 处)。随后把右边提亮:着重提升曝光,适当提升一点点黑色,甚至可以加一点清晰度去模拟光线的质感,再增加色温、微微增加色调,让右侧暖起来(视频 5:32 处)。

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阳光射来的方向还可以再用径向渐变强化——在右侧加一个径向渐变,模拟太阳光从那边照过来的感觉(视频 5:54 处)。至此画面的光线方向感就立起来了:左边冷而暗,右边暖而亮。

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04 主体与氛围:聚焦城镇,补回温暖

这张照片的主体是月亮和山脚的小镇。在现实中置身现场,大脑会自动聚焦,背景也会被自然虚化;但照片里所有地方都清晰,就要靠后期的光影塑造让小镇更突出——给小镇的选区增加一点阴影,它一下子就鲜亮突出起来,仿佛你在现场一眼就会注意到它(视频 6:08 处)。

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把蒙版缩小看张小图,前后对比整个感觉已经不一样:右边明显更亮、更暖,左边更暗、更冷,明暗冷暖的对比出来了(视频 6:51 处)。这个对比不仅提供立体深度信息、让画面更聚焦,还带来一层额外感受——模拟日出时的温暖感。这种温暖在现场由阳光直接传递,照片里则要靠整体多加一些暖色、一些紫红色来补上(视频 7:27 处)。

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再加上两个收尾:四周的晕影(暗角)把视线聚向画面中心(视频 7:46 处);以及压暗天空的深层逻辑——物理世界里天空是光源、理应比地面亮很多,原图也确实如此,但平面照片的视觉会不自觉聚焦在最亮区域和明暗交界处,也就是那片天空与山峰的交界。只有通过光影重塑把它压下去,视线才能落到月亮和小镇上(视频 7:55 处)。

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1. 照片注定比现场「少一层」:二维、定格、有边框,视听触味全被裁掉,所以不必追求物理上的真实,而要经营照片给人的真实感;2. 主体不显眼时优先做影调分离——压暗背景(曝光、高光各降一点)比放大主体更保真,天空再加冷调、紫色并压低饱和更耐看;3. 现场光线靠局部滤镜重建:线性渐变压暗背光侧、提亮向光侧,径向渐变模拟太阳方向,牢记「0.2 档多次少量」;4. 最后补回情绪层——暖色与紫红还原日出温暖感,晕影聚拢视线,把观众最亮处的注意力让给月亮和小镇。

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