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摄影教程 · 2022-09-04

拍摄2天修图5小时?雪山风光大片如何修出氛围感?

摄影后期的一个重要作用,就是渲染照片的氛围感。

今天的照片后期案例,前期拍摄于南美巴塔哥尼亚山区,经过2天的踩点其实构图已经很壮观。

但是后期对照片构图、影调和色彩调整之后,照片带给人的感受又大大的提升了!

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这一篇是上面视频的图文整理版。Thomas 用一张代表作《高山大河》(摄于南美巴塔哥尼亚山区)完整复盘了前后期流程:两天的徒步踩点与拍摄、Camera Raw 里定基调、PS 里三四十个图层接近五个小时的精雕细琢。视频里逐层演示的「氛围感」营造思路,本文配关键帧截图逐一拆解。

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先看结果:上面是视频开头 0:05 处的前后对比,左边是相机直出的原始场景,右边是最终成片——同一片雪山与河流,氛围感完全不同。这张照片拍了两天、修了近五个小时,下文按「踩点立意 → 原图分析 → Camera Raw 定调 → Photoshop 精修 → 前后对比」的顺序展开。

01 前期:两天踩点与高山大河的立意

这张照片拍摄于南美巴塔哥尼亚山区,画面里两座核心雪山是菲茨罗伊峰(Fitz Roy)与托雷峰(Cerro Torre)。从近处的湖泊、小溪拍它们已经很壮观,但 Thomas 想要更宏大的场景:用一条真正的大河做中景。视频 0:46 处的卫星图揭示了关键——这段河流在拐弯之前,流向正好对准那两座山峰,而且连续拐了五六个弯(视频 1:02 处)。

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执行方式很朴素:开车到附近,第一天徒步踩点探索,第二天才正式拍摄(视频 1:08 处)。当天在那片山区拍了很多张,但 Thomas 觉得还是河流这一张最壮观——小溪拍不出那种「非常崇高的感觉」,而大河可以(视频 1:26-1:32 处)。

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02 原图分析:离崇高感差在哪

最终拿到的原图见下面 1:37 处的截图。相机自动白平衡并不准,稍稍偏蓝;景色本身足够壮观,但离想表现的崇高感、自然的力量感还差三层(视频 1:55-2:02 处):一是天空太亮,视线被留在天上,雪山和河流反而不够显眼;二是杂物太多,前景基本没有着落,只有光秃秃的乱石头;三是细节的打磨还有很大提升空间。

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03 Camera Raw:定下暗调与互补基调

光是在 Camera Raw 里调整完,氛围感就已经完全不同了(视频 2:30-2:38 处)。基本面板第一步是曝光直接减 1.5,再把阴影和黑色拉回来,做成一个「暗调」——这是氛围感的根基(视频 2:43-2:54 处)。白平衡在基本面板里同步纠正:原来是 3800、色调 +7 的偏蓝设置,现在加了大量暖色和一些紫色,让它偏向正常而略带紫的白平衡(视频 2:55-3:09 处)。

色彩体系上,这张照片整体是红紫色与青绿色的互补色调(视频 3:19 处)。混色器把蓝色统一往紫色靠,让整体色彩更统一(视频 3:11-3:18 处);颜色分级再在高光里进一步加暖,让冷暖对比更加突出(视频 3:25-3:31 处),上面 3:45 的截图正是这一步的操作面板。

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局部滤镜建了很多,但核心只有一件事:重塑明暗逻辑(视频 3:33-3:39 处)。原图经过前面的压暗之后,反而是左边最亮——可光明明应该从右边来,这与我们的直觉不符。于是用大量局部滤镜把左边一律压暗(视频 3:42-3:58 处),让光线的方向重新变得合理。

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04 Photoshop:氛围感的精雕细琢

进 PS 第一步是把文件转成智能对象(视频 4:01-4:06 处),接着用 Color Efex Pro 应用了偏光镜和天光镜,让画面更偏紫、明暗与冷暖对比更突出(视频 4:07-4:16 处)。Camera Raw 里已经压了很多的天空,在 PS 里还要进一步压暗;河流则反过来做了一定程度提亮并配合蒙板,让它更加突出(视频 4:18-4:35 处)。饱和度也要做取舍:一张照片如果所有地方都饱和,就等于所有地方都没有差异——这张照片要让红紫色最饱和,蓝色其次,青色的河流再次,绿色的草地既不饱和还要压得很暗(视频 4:36-4:57 处)。

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然后是第一次构图变形。照片已经过裁剪,只按三分法保留约三分之一的天空;但这样河流会直接从边上流出去,开阔感和对角线的冲击力都不够(视频 4:58-5:24 处)。于是把河流区域单独选出来做拉伸变形,让它更偏向画面对角线,动感立刻更好(视频 5:25-5:35 处,上面 5:25 截图即裁剪比例)。

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接下来是提亮高光:配合亮度蒙板和曲线,把高光部分提起来(视频 5:37-5:43 处)。效果立竿见影——现在一眼看到的是雪山,而不是像之前的小图那样先看到天空,明暗对比一下子就突出了(视频 5:44-5:56 处)。然后慢慢刷立体感:河流周边的土地都有了高光亮面(视频 5:57-6:12 处);用吸管吸取紫色把天空进一步刷紫;光线方向上再用 Camera Raw 滤镜拉几个径向滤镜提亮——最终阳光像从右边斜射过来,照亮两座壮观的雪山,阳光的感受才真正进入画面(视频 6:13-6:38 处)。中途还用 Color Efex Pro 的柔焦类滤镜让画面更柔和(视频 6:39-6:44 处)。

小操作还有很多:把天空压暗得更加均匀,均匀到不注意都看不到云层细节——要的就是这种干净(视频 6:45-7:09 处,上面 7:05 截图可见前后);黑场稍作提亮避免死黑;盖印图层后继续对高光和山峰光线做渲染(视频 7:10-7:29 处)。视觉引导也有明确顺序:第一眼看到山峰,第二眼看到河流,第三眼才是天空和草地——所以河流要进一步提亮,亮度仅次于山峰和阳光(视频 7:30-7:48 处);云层细节再用加深减淡修出立体感(视频 7:49-7:57 处)。

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河流随后又做了两次变形。第二次让它更规整:河流中间有个很大的缺口,会破坏流线的感觉(视频 7:58-8:13 处)。这里有个态度值得注意:如果你想忠实展示原始地理地貌,就不怕它变形;但这张照片想表达的是高山大河的崇高感,所以让河流形状服从感受(视频 8:14-8:33 处)。中间几块破坏流线型的石头直接被去除;剩下的石头做微调——降低对比度、提升亮度,让它们保有一点质感又不抢戏(视频 8:35-8:55 处)。第三次变形只选下部往下拉,让河流从角落穿过、沿对角线流出照片——此时的动感和冲击力是最好的(视频 8:56-9:17 处,上面两张截图分别为 8:20 与 9:10 的变形状态)。

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05 对比:前期定下限,后期定上限

最终成片由差不多三四十个图层、五个小时的精雕细琢完成(视频 9:25-9:29 处)。下面三张截图依次是视频 9:34 的原图、9:37 的 Camera Raw 完成后效果、10:00 的最终成片——Camera Raw 一步就已经脱胎换骨,而 PS 的打磨让崇高的氛围真正立起来。

拍摄2天修图5小时?雪山风光大片如何修出氛围感? · 图13 拍摄2天修图5小时?雪山风光大片如何修出氛围感? · 图14 拍摄2天修图5小时?雪山风光大片如何修出氛围感? · 图15

Thomas 在结尾强调:虽然前期拍摄花了两天去踩点、拍出比较好的底子,但仍然需要后期打磨,才能呈现真正「高山大河」的崇高感——壮观的山峰、初升阳光的氛围、一条畅快而有动感的河流(视频 9:39-10:08 处)。视频里提到的每一项技术,如何选光线、Camera Raw 滤镜、Color Efex 滤镜等,都在他以前 400 多篇教程中详细讲过,可以到主页按关键词搜索(视频 10:14-10:33 处)。

1. 前期用两天踩点换立意:找到流向正对菲茨罗伊峰与托雷峰的大河做中景,第一天徒步探索、第二天正式拍摄;2. 原图三宗罪——天空太亮、前景杂物多、细节欠打磨;Camera Raw 里曝光 -1.5 做暗调,白平衡加暖加紫,混色器统一蓝色向紫,建立红紫×青绿互补色调;3. 局部滤镜的核心是让明暗符合「光从右来」的逻辑;PS 里用 Color Efex、亮度蒙板提亮高光、刷立体感、三次变形让河流沿对角线流出画面;4. 饱和度要有层次:红紫最饱和、蓝其次、青再次,草地压暗去饱和;视觉引导按山峰、河流、天空草地的顺序排布。

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